Tension Thing

무더운 여름을 시원하게 밝혀줄 전등을 하나 발견
이름하야 Tension Thing ~

실제 사람의 머리카락을 전등에 부착하여 만들었다고 한다  -┎
아무리 더워도 등 뒤가 시원하지 않을까 싶다 ;;



전등을 켜면 머리카락이 올라간다~


저걸 잠결에 보면 거의 기절하지 않을까 싶다 -0-;;;

2006/07/05 16:10 2006/07/05 16:10

[카오스]이동 속도에 대하여


공격력, 방어력, 체력 이에 못지않게 중요한 것이 이동속도이다.

이동속도는 살아 남기 위해서 아주 중요한 변수이고
슬로우나 도망칠 때 생존력을 높여주는 중요 요소이다.

기본 영웅의 이동속도는 300 , 최고수치 450이다.
이속업은 아이템, 부엉이 , 오라, 버프 등을 통하여 얻을 수 있다.

(참고로 민첩은 이동속도에 아무런 영향을 주지 않는다.)
아이템의 이속 능력은 중복되지 않지만, 스킬과 오라와는 중복된다.

아이템과 부엉이 업그레이드에 따른 이동속도 수치
기본 300
부엉이 390
구슬 이속 조합 420
부엉이 향상된 날개짓 450
후반에 가서 부엉이 이속업을 하지 않을경우 구슬 이속보다 느리다는 것을 알 수 있다.

하지만 스킬로 이속업이 있는 영웅들은 따로 부엉이 이속업이 필요 없는 경우도 있는데
참새나 브로켄 등이 이에 해당 된다고 할 수 있다.

2006/07/03 17:13 2006/07/03 17:13

[카오스]쏜즈에 대해 알아보자

무시무시한 근접 댐딜 영웅에 대한 대처법인 쏜즈에 대해 알아보자.

레오닉이나 혈귀 등 크리티컬 스킬을 가진 댐딜 영웅들
뮤턴트같이 무식한 방어력에 무식한 피통을 가진 영웅들
이런 영웅을 상대로 좋은 전략이 쏜즈 아이템들을 활용하는 것이다.


먼저 쏜즈 스킬에 대해서 간단히 집고 넘어가면
  • 쏜즈는 근접 영웅에게만 영향을 주며 공격 데미지의 일부를 자신이 되돌려 받는다.
       (마법 데미지)
  • 흡혈포션의 데미지 계산과 달리 쏜즈는 아머에 영향을 받지 않는다.

여기서 쏜즈가 마법이라는 것이 상당히 중요하다. 이는 일반 데미지와 다르게 방어력과 무관하기 때문이다. 그리고 상대편의 데미지가 높을수록 더 큰 효과를 발휘하기 때문에 후반으로 갈수록 더 효과적이다.

예를 들어서 상대편 영웅이 데미지 100으로 데미지 감소가 65%인 영웅을 공격하였을때

           쏜즈 데미지 : 100 * [0.20(엘룬의 가호)+0.15(대천사의 축복)] = 35
           일반 데미지 : 100 * (1 - 0.65) = 35

이와같이 상대편 근접 영웅은 공격한 데미지 만큼 돌려받게되고 거기다 자신의 영웅이 주는 만큼의 데미지를 더 받게 된다. 쏜즈의 위력을 극대화 시키기 위해서는 자신의 방어력을 높이는 것 또한 중요하다. 자신이 상대편에게 맞아주어야지 공격이 들어가는데 맞아주다 죽어버리면 곤란하지 않은가.



그렇다면 쏜즈 스킬이 대한 대처법은 무엇일까

1. 일단 이뮨포션을 마시면 쏜즈역시 마법이므로 영향을 받지 않게된다.
하지만 상대편이 카오스에대한 소양을 갖추고 있다면 바로 디스펠완드로 풀어버릴 것이다.
(스벤이 더미를 소환 할 경우 이뮨을 마셔보고 싸워보자!)

2. 그러므로 흡혈류 아이템을 맞추는게 더 좋다고 생각된다.
근접영웅은 절규의망치와 흡혈구슬조합의 모두 얻을 수 있으므로 어느 정도 대처가 가능하지만
흡혈 스킬은 상대편 방어력에 영향을 받기 때문에 후반으로 갈수록 그 효과는 적어진다.
 
2006/07/03 17:08 2006/07/03 17:08